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攻擊
攻擊
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【技巧】
近身戰鬥的基本專精。
對突擊有利但對於旋擊、防禦、反擊,遠距離攻擊不利。
物理系近距離攻擊,依據武器不同,攻擊相性會產生變化。 分別是斬擊(單手劍、雙手劍)、突擊(短刀、突劍、長槍)、打擊(斧、鎚、棒、杖)。
等級提升方法:使用技能熟練度自然就會提升
等級提升影響:技能數↑、威力↑、詠倡時間↓,可成長至CLASS 5。
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圖片
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學習條件
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技能名稱
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類型
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相性 |
行動模式 |
消費 |
技 能 說 明
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初始技能 |
基礎攻擊
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主動 |
武器依存 |
攻擊 |
- |
裝備近接武器狀下的通常通攻擊。 |
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CLASS 0
RANK 5
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力量上升1
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被動
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特殊
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回復
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-
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提升力量的被動性技能。(力量+1)
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CLASS 1 RANK 0
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達人之架勢
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切換
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特殊
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回復
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-
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可切換發動停止的開關式技能。,弱點攻擊的極意。
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CLASS 2 RANK0
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刀劍狂熱者
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被動
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特殊
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回復
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-
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經由鍛鍊所習得的接近戰鬥技術,提升近接攻擊力的被動性技能。(必殺率上升,射擊下降,MP回復下降)
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CLASS 2 RANK 5
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力量上升2
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被動
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特殊
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回復
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-
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提升力量的被動性技能。(力量+2)
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CLASS 4 RANK 5
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力量上升3
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被動
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特殊
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回復
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-
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提升力量的被動性技能。(力量+3)
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CLASS 5 RANK 0
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連續攻擊
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主動
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武器依存
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攻擊
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-
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對單一目標進行多次的攻擊。
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