攻擊

攻擊

【技巧】

近身戰鬥的基本專精。

對突擊有利但對於旋擊、防禦、反擊,遠距離攻擊不利。

物理系近距離攻擊,依據武器不同,攻擊相性會產生變化
分別是斬擊(單手劍、雙手劍)、突擊(短刀、突劍、長槍)、打擊(斧、鎚、棒、杖)

等級提升方法:使用技能熟練度自然就會提升

等級提升影響:技能數↑、威力↑、詠倡時間↓,可成長至CLASS 5。

圖片

學習條件

技能名稱
類型
相性 行動模式 消費
技 能 說 明
初始技能
基礎攻擊
主動 武器依存 攻擊 - 裝備近接武器狀下的通常通攻擊。

CLASS 0

RANK 5

力量上升1

被動

特殊

回復

-

提升力量的被動性技能。(力量+1)

CLASS 1
RANK 0

達人之架勢

切換

特殊

回復

-

可切換發動停止的開關式技能。,弱點攻擊的極意。

CLASS 2
RANK0

刀劍狂熱者

被動

特殊

回復

-

經由鍛鍊所習得的接近戰鬥技術,提升近接攻擊力的被動性技能。(必殺率上升,射擊下降,MP回復下降)

CLASS 2
RANK 5

力量上升2

被動

特殊

回復

-

提升力量的被動性技能。(力量+2)

CLASS 4
RANK 5

力量上升3

被動

特殊

回復

-

提升力量的被動性技能。(力量+3)

CLASS 5
RANK 0

連續攻擊

主動

武器依存

攻擊

-

對單一目標進行多次的攻擊。