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射擊
射擊
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【技巧】
物理系遠距離攻擊的基本專精,依武器不同而有相性變化。(使用時需先裝彈,才能射擊) 分別是射擊(手槍)、貫通(來福槍)、散彈(散彈槍)。
對突擊、攻擊、防禦、反擊有利但對於迴避不利。
等級提升方法:使用技能熟練度自然就會提升
等級提升影響:技能數↑、威力↑、詠倡時間↓,可成長至CLASS 5。
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圖片
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排位
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技能名稱
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類型
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相性 |
行動模式 |
消費 |
技 能 說 明
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初始技能 |
廣域射擊 |
主動 |
武器依存 |
射擊 |
槍彈1 |
裝備射擊武器狀態時的通常攻擊。 |
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CLASS 0 RANK 5 |
速度上昇1 |
被動 |
特殊 |
回復 |
- |
提升速度的被動技能。(速度+1) |
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CLASS 1 RANK 0 |
13狙擊手 |
切換 |
特殊 |
回復 |
- |
可切換狙擊模式的開關技能。(必殺率上升,趨近下降,MP回復下降) |
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CLASS 2 RANK 0 |
槍械狂熱者 |
被動 |
特殊 |
回復 |
- |
提升射擊的被動技能。(射擊+3) |
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CLASS 2 RANK 5 |
速度上昇2 |
被動 |
特殊 |
回復 |
- |
提升速度的被動技能。(速度+2) |
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CLASS 4 RANK 5 |
速度上昇3 |
被動 |
特殊 |
回復 |
- |
提升速度的被動技能。(速度+3) |
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CLASS 5 RANK 0 |
長距離射擊 |
主動 |
武器依存 |
射擊 |
槍彈1 |
正確的瞄準遠方的敵人。 |
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